ネビュラ賞 ねびゅらしょう
第60回(2025年)
受賞者
15名変身する怪物シェシェシェンが、人間の敵対者をきっかけに思いがけない恋へ踏み込んでいく。ボディホラーの気配を保ちながら、家族のようなつながりと、愛されることの難しさをユーモラスに描く。
怪物として生きることと、誰かを愛することは両立できるのか。
兵士としての傷を抱えるイネスと、戦争を終わらせたいエニスが、互いを利用しながらも引かれていく。冷徹な駆け引きの物語でありながら、身体の損傷、欲望、忠誠の揺らぎを濃く追う。
戦争を終わらせる手札は、どれもきれいではない。
医療の制度と翻訳の限界に阻まれながら、医師が異質な患者を理解しようとする過程が描かれる。専門知や行政の枠組みがうまく届かない場所で、相手を見ようとする姿勢そのものが物語の核になっている。
理解しようとしても、制度はいつも少し遅れている。
船の知性として生きる語り手が、航行中に起きた不審な死を手がかりに、乗員たちを調べていく。ミステリーとインタラクティブ・フィクションの楽しさを重ねながら、閉鎖空間の緊張と不気味さを引き出す。
船そのものが語り手になり、事件は密室の中で進んでいく。
幽霊と話せる少女ルシは、家族を守るために、魔術師やドラゴンの助けを借りながら旅を続ける。児童向けファンタジーとして、恐れや孤独をやわらかく包み込みつつ、成長と責任を前に出す。
幽霊が見えることは、ひとりぼっちでいることと同じではない。
船の知性として生きる語り手が、航行中に起きた不審な死を手がかりに、乗員たちを調べていく。ミステリーとインタラクティブ・フィクションの楽しさを重ねながら、閉鎖空間の緊張と不気味さを引き出す。
船そのものが語り手になり、事件は密室の中で進んでいく。
船の知性として生きる語り手が、航行中に起きた不審な死を手がかりに、乗員たちを調べていく。ミステリーとインタラクティブ・フィクションの楽しさを重ねながら、閉鎖空間の緊張と不気味さを引き出す。
船そのものが語り手になり、事件は密室の中で進んでいく。
船の知性として生きる語り手が、航行中に起きた不審な死を手がかりに、乗員たちを調べていく。ミステリーとインタラクティブ・フィクションの楽しさを重ねながら、閉鎖空間の緊張と不気味さを引き出す。
船そのものが語り手になり、事件は密室の中で進んでいく。
船の知性として生きる語り手が、航行中に起きた不審な死を手がかりに、乗員たちを調べていく。ミステリーとインタラクティブ・フィクションの楽しさを重ねながら、閉鎖空間の緊張と不気味さを引き出す。
船そのものが語り手になり、事件は密室の中で進んでいく。
船の知性として生きる語り手が、航行中に起きた不審な死を手がかりに、乗員たちを調べていく。ミステリーとインタラクティブ・フィクションの楽しさを重ねながら、閉鎖空間の緊張と不気味さを引き出す。
船そのものが語り手になり、事件は密室の中で進んでいく。
船の知性として生きる語り手が、航行中に起きた不審な死を手がかりに、乗員たちを調べていく。ミステリーとインタラクティブ・フィクションの楽しさを重ねながら、閉鎖空間の緊張と不気味さを引き出す。
船そのものが語り手になり、事件は密室の中で進んでいく。
船の知性として生きる語り手が、航行中に起きた不審な死を手がかりに、乗員たちを調べていく。ミステリーとインタラクティブ・フィクションの楽しさを重ねながら、閉鎖空間の緊張と不気味さを引き出す。
船そのものが語り手になり、事件は密室の中で進んでいく。
船の知性として生きる語り手が、航行中に起きた不審な死を手がかりに、乗員たちを調べていく。ミステリーとインタラクティブ・フィクションの楽しさを重ねながら、閉鎖空間の緊張と不気味さを引き出す。
船そのものが語り手になり、事件は密室の中で進んでいく。
船の知性として生きる語り手が、航行中に起きた不審な死を手がかりに、乗員たちを調べていく。ミステリーとインタラクティブ・フィクションの楽しさを重ねながら、閉鎖空間の緊張と不気味さを引き出す。
船そのものが語り手になり、事件は密室の中で進んでいく。
復讐と政治的陰謀を抱えた続編として、砂漠惑星アラキスの権力闘争を一段と拡大して描く。映像のスケールだけでなく、宗教、予言、選択の代償をめぐる重さが作品の中心にある。
砂漠は広がるが、争いはさらに狭い場所へ集約されていく。